FREQUENTLY ASKED QUESTIONS
よくある質問
プレイ前に知っておきたい料金、保存、オンライン、3TYPE、β版について、現在の実装に沿って回答します。
Q1TYPE BATTLEは無料ですか?
現在のβ公開版は無料でプレイできます。課金機能は実装していません。通信料や端末のインターネット接続費用は利用者の負担です。
Q2スマートフォンで遊べますか?
スマートフォンを最優先に設計し、320pxから430pxの幅を継続確認しています。iPhone Safari、Android Chromeの実端末では、公開後も手札スクロール、safe-area、音声再生、オンライン復帰の確認が必要です。PCブラウザでも利用できます。
Q3登録は必要ですか?
CPU戦とHERO生成は登録なしで利用できます。現在はメールアドレスを使うログイン機能を必須にしていません。端末を変えるとlocalStorageのHEROやCPU戦績は自動では移行されません。
Q4オンライン対戦はできますか?
Supabaseの公開設定が有効な環境では、合言葉・招待URL、1対1、2対2、3〜10人戦などを利用できます。公開状況や接続障害により一時的に利用できない場合があります。
Q5CPU戦はありますか?
あります。初回向けCPUとEASY、NORMAL、HARD、TYPE GODの難易度があり、オンラインへ進む前にカード詳細とログを確認しながら練習できます。
Q64096 HEROとは何ですか?
16種類のMBTI × 16種類のLOVE TYPE × 16種類のLIFE TYPEから生まれるCharacterRecipeの総数です。同じ3TYPEとgenerationVersionから同じrecipeId、名前、能力、外見情報を再現します。
Q7MBTIだけでHEROは決まりますか?
決まりません。MBTIが基本戦闘スタイル、LOVE TYPEが追加特性、LIFE TYPEが試合進行のリズムへ影響し、3つを組み合わせて一体のHEROになります。
Q8LOVE TYPEとLIFE TYPEは診断ですか?
TYPE BATTLEでは、すでに知っている結果や好きなTYPEを選ぶゲーム要素として扱います。科学的・心理学的な診断や、人物の優劣・相性を断定するものではありません。
Q9同じHEROが出ることはありますか?
同じ3TYPEの組み合わせなら、同じHEROを再発見します。これは不具合ではなく、端末やオンライン対戦で同じRecipeを再現するための仕様です。初発見は豪華な生成演出、再発見は短縮表示を選べます。
Q10DRAWになることはありますか?
あります。Competitive Experimentalでは同時KO、同じ完全状態の3回反復、最大50アクション到達などでDRAWになります。通常モードと実験ルールは分けて扱います。
Q11ゲームデータはどこに保存されますか?
HERO選択、CPU戦績、設定などは主にブラウザのlocalStorageへ保存します。オンラインルームでは表示名、診断タイプ、勝敗、ターンなど必要最小限の対戦情報をSupabaseへ保存します。秘密手札や山札順を観戦者へ公開しません。
Q12β版とは何ですか?
機能を公開しながら、操作性、接続、対戦終了、端末表示などを確認する開発中の版です。カードや表示、利用できるモードが更新される場合があります。重要な変更は更新履歴へ掲載します。
Q13AIの提案は必ず正しいですか?
いいえ。AIコーチやデッキ相談の提案は自動生成またはモックであり、正確性や勝利を保証しません。AI機能をオフにした場合はAI APIへのリクエストを行いません。
Q14不具合を見つけた場合は?
お問い合わせページから「不具合報告」を選び、発生画面、操作、期待した動作、実際の動作を送ってください。手札内容、山札順、参加トークン、APIキーなどの秘密情報は入力しないでください。
解決しない場合
一般質問、改善提案、不具合報告の窓口を分けています。個人情報や対戦の秘密情報は送らずに問い合わせできます。